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WRITING & MAKING

技术之外,我也写故事。

内容创作不是简历的装饰。它是我练习理解问题、组织表达、处理长任务的另一种方式。

01 / SELF-MEDIA

让观点有结构,
也有人的感受。

围绕成长、低反馈期与日常认知进行内容创作,整理过选题、长短视频脚本、分镜和字幕物料。对我来说,难点不是把话写长,而是让开头、中段与结尾各自有用。

现在关注的表达形式包括 AI 配音、简单画面与字幕。AI 参与草稿和物料制作,选题取舍、结构修订与内容边界仍需要人的判断。

已有发布复盘:首轮记录保留了 3 条样本的播放、完播率、点赞、评论、收藏、分享与主页访问字段,用来分析内容入口与互动转化,并据此做小样本迭代。

入口让人有反应,
中段让人获得新理解,
结尾留下一个明确立场。

这是个人创作试验的工作原则,不是已验证的传播规律。

脚本修订记录

《流水不争先》

修订时处理过开头进入太慢、概念挤在一起、例子偏说教等问题;补上“坚持”与“盲目硬撑”的判断边界。

体现:观点组织 · 开头设计 · 版本迭代
系列策划记录

「火星基地日志」

以火星宇航员的叙事视角讨论现实中的低反馈与等待,尝试把抽象感受转成有场景、有口吻的系列表达。

体现:系列定位 · 叙事视角 · 内容一致性
制作物料归档

从文案到字幕与分镜

保留脚本、最小分镜与 SRT 字幕等不同层级的制作材料,让内容不仅停留在一段生成文本。

体现:生产拆解 · 物料交付 · 跨工具衔接
展示说明

以上按现有创作档案整理;脚本和策划不等于已发布视频。暂不展示未经本轮后台记录复核的播放量、粉丝或收益,也不把策划中的发布频率当成实际产出。

02 / LONG-FORM FICTION

长篇创作,
是一种持续决策。

我有番茄小说签约作品经历,也进行过 AI 辅助小说创作,围绕人物选择、情节因果、设定连续性与章节复盘组织材料。相比不断增加设定,我更在意一个选择为什么发生、付出什么、又怎样影响下一章。

这段实践也引出了长内容工作台:当章节、版本与复盘多起来,仅靠聊天窗口很难管理,于是尝试把来源、章节和质量记录整理成可查询的结构。

看由创作需求长出的工作台

MY CREATIVE LOOP

  1. 设定与选择确定人物的目标、资源与限制。
  2. 章节与推进让场景围绕具体动作和后果展开。
  3. 连续性检查回查前文、设定与角色状态。
  4. 修订与复盘记录问题,把经验带到下一轮。
平台创作经历

番茄小说签约作品

长期进行网络文学创作,练习题材判断、开篇吸引力、章节节奏与读者预期管理。AI 用于结构整理和文本迭代,选题、修改与最终判断由我负责。

体现:长内容生产 · 节奏控制 · 读者注意力管理

AI 参与生成与整理;这些是个人创作实践,不等同于纯手写作品量、职业出版或商业成功。

CONNECTING THE DOTS

内容、产品与技术,并不割裂。

内容让我练习表达和取舍;创作暴露真实的管理问题;工具开发让我把问题变成流程;评测帮助我检查解决得怎样。

继续了解我的兴趣与学习方式